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Mostrando entradas de mayo, 2018

¡Actividad acabada! ¿Os apetece probarla?

Ya hemos completado las actividades del concurso de la primera sesión, en esta ocasión habrá 18 adivinanzas, 1 crucigrama y 1 actividad de relacionar, todas ellas relacionadas con el cuerpo humano. Por supuesto no podréis realizarlo a modo concurso, eso lo haríamos en clase, pero si podéis comprobar el estilo de las actividades y demostrar lo que os acordáis de lo aprendido en primaria, esperamos que este blog os haya servido. Enlace a las actividades:  https://es.educaplay.com/es/mieducaplay/1782562/pag/1/

Dificultades e imprevistos.

Lo cierto es que la página de Educaplay no nos ha dado demasiados problemas ni nos ha resultado excesivamente difícil de manejar. El principal problema que tuvimos al comenzar a usar la WQ, fue que no sabíamos como guardar todas las actividades relacionadas con el tema que queríamos tratar (El cuerpo humano) juntas, más tarde descubrimos como dándole a la pestaña "Mi Educaplay" en la esquina superior derecha te aparecían todas las actividades realizadas por tu cuenta y tan solo era cuestión de seleccionar aquella que querías realizar. Otro de los pocos problemas que nos encontramos fue que no conseguíamos publicar la actividad, hasta que nos dimos cuenta de que con menos de 3 etiquetas por actividad no te permite publicar nada. Por último un detalle que no llegamos a resolver fue como crear actividades conjuntas desde dos cuentas diferentes, no sabemos si es posible conseguir esto, pero no nos supuso un gran incoveniente pues creamos una cuenta conjunta para realizar las ac...

¿Por qué Educaplay?

A continuación explicaremos por qué decidimos escoger la WebQuest Educaplay, valorando emplear otras como Ardora o Scratch. En primer lugar, creemos que lo principal a la hora de trabajar con alguna de estas es que sea práctica y atractiva para los alumnos. Sin ningún tipo de duda, desde nuestro punto de vista, la que mejor cumple estas características es Educaplay, capta la atención más fácilmente dado lo colorida que es y requiere mucho menos tiempo para programar una actividad. No es algo negativo que requiera más tiempo si la actividad es buena, pero como futuros docentes lo más probable es que seamos incapaces de programar con Scratch actividades para cada semana o incluso para cada dos semanas. Tal y como planteamos la tarea desde Educaplay, sería muy sencillo realizar una a la semana e incluso la podrían plantear ellos con ayuda del profesor. Pantallazo de la página Educaplay.